- 1、剑与家园都有哪些兵种 魔龙兵种独居首榜
- 2、剑与家园最强十大兵种升级大全
- 3、剑与家园什么兵种最厉害 兵种攻略介绍
- 4、剑与家园人族兵种详解 科技优先选择推荐
- 5、剑与家园人族兵种升级攻略 哪些兵种值得培养
很多玩家刚开始接触 剑与家园 这款游戏的时候都不知道哪个兵种最强,本期我就为大家带来最强魔龙兵种的技巧攻略,一起来看看吧!
最强兵种TOP1:魔龙
绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
最强兵种TOP2:要塞
要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!
最强兵种TOP3:蜘蛛女王
高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
最强兵种TOP4
投石车
大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~
最强兵种TOP5
僧侣
辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
最强兵种TOP6
法师
拥有高输出的能力,施法距离远,劣势自然就是太过脆皮,被骑兵撞击到的话基本上就秒杀了。在后期也可以提供可靠的输出。
最强兵种TOP7
骑兵
血量攻击力都不俗的兵种,拥有自己的冲锋技能,可以冲散敌方阵型,对前面两种兵种都有致命的威胁。在中后期仍然能发挥其作用,切后排的好兵种。骑兵有分为两种,第二种重骑兵能抗能输出,绝对的阵容中坚力量。
最强兵种TOP8
枪兵
专门克制骑兵的步兵兵种,不然骑兵在前期就显得太过强力。不过在对付其他兵种时就显得力不从心了。
最强兵种TOP9
弓箭手
前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,同样在后期作用不大,和近战步兵一起去防御据点吧~
最强兵种TOP10
近战步兵
前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,不过用来把守占领的据点还是不错的。
剑与家园 最强十大兵种升级大全,剑与家园哪些兵种值得升级?剑与家园的基本作战单位,升级兵种能够提高战斗效率。不过因为资源有限,所以优先升级哪些兵种成为重要的策略。下面一起来看吧。
【最强兵种升级大全】
本文安优先顺序由高到低排列兵种,并给出优先升级理由。
1.魔龙
升级理由:剑与家园最强的兵种,在战斗中起着决定性的作用,各项属性均属顶级。魔龙分为火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等。
2.要塞
升级理由:要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳兵种,只要打破对方阵型,那么就赢了一半了。
3.蜘蛛女王
升级理由:近战兵种,优点是高输出、高血量、高灵活性。缺点是造价昂贵。因为有点,是集火攻击的对象,因此独木难支,做好机几只一起出击。
4.骑士
升级理由:血量高,输出也高,最重要的是冲撞技能有时是决定战斗胜负的关键,既可以秒杀敌方后排输出,又可以冲散敌方阵型,使之不能形成有效的战斗力。
5.牧师
升级理由:辅助治疗兵种,增加士兵血量恢复和士气,而且还能客串方式输出。后期重要性越发凸显。
6.法师
升级理由:高输出远距离攻击,不过太脆了,骑士一个冲撞就是秒杀。当然这遮掩不了输出靠法师的事实。
7.投石车
升级理由:范围攻击,高伤害,后排输出主力。行动迟缓和不耐拆是投石车的主要毛病。
8.枪兵
升级理由:专克骑兵的步兵兵种,不过你懂,自古枪兵幸运E,所以对付其他兵种可就时=时常力不从心了。
9.弓手
升级理由:前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,后期作用就不大了只能守据点了。
10:步兵
升级理由:前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,用来把守占领的据点。
TOP5、僧侣。辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
TOP4、投石车。大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~
TOP3、蜘蛛女王。高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
TOP2、要塞。要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!
TOP1、魔龙。绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
基本就是如此啦,话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 采集资源 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。
剑与家园 兵团中有持枪者、剑士、弓箭手、骑士、牧师、投石机。你认识球员吗?如果你不明白这一点也没关系。另外,我们将对技术进行分析优先选择。
枪手(技术0):青铜器没有解释,没有必要。让我们看看银牌,非常特定的克制骑兵和大型的巨型单位,并在战斗开始时投掷标枪,造成伤害和眩晕。至于黄金妓女,他们几乎是相同的,但有一个以上的被动防御巨大的损害。
《剑客》(科技版优先度:引言):人民的前排肉盾、银长剑和金剑可以有效地抵抗远距离的身体伤害,而金剑侠士气不会崩溃,也就是说他们不会逃离死亡。其他直接图像
弓手(优先度:)引言:人类核心输出,连续输出无字,银弓箭手初始范围加3,技术加二,金加二,使金弓箭手颠覆高达8,范围重要性人认为能让人的行非常平狙击手。00000)后排。牧师在中间行而不是弓箭手,牧师在一起被英雄的射程技能扼杀。
奈特优先度:(科学与技术):引言:人类的品牌,攻击的血容量高,开口的费用非常适合撕裂对方的前排,作为一个大单位对小单位造成额外的损害,自身的缺点没有防护类。技能,矮人狙击手和巫师克制。
引言直接告诉我们骑士是人族的脊梁。Qwq,金骑士是疯狗,永远不会死。
牧师优先度:(S):介绍:人类保姆,在科学技术的补充下,银神职人员的单体治疗可以伴随解毒和3秒无毒,高阶金神职人员组治疗可以伴随解毒7秒。自由效应。然而,同弓箭手是脆皮排,一般攻击是魔法伤害。
剑与家园 人族兵种升级,剑与家园人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。
1、剑士系
剑士→长剑士→重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵→枪兵→戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手→长弓手→神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵→重骑兵→皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女→牧师→高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
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很多玩家刚开始接触 剑与家园 这款游戏的时候都不知道哪个兵种最强,本期我就为大家带来最强魔龙兵种的技巧攻略,一起来看看吧!
最强兵种TOP1:魔龙
绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
最强兵种TOP2:要塞
要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!
最强兵种TOP3:蜘蛛女王
高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
最强兵种TOP4
投石车
大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~
最强兵种TOP5
僧侣
辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
最强兵种TOP6
法师
拥有高输出的能力,施法距离远,劣势自然就是太过脆皮,被骑兵撞击到的话基本上就秒杀了。在后期也可以提供可靠的输出。
最强兵种TOP7
骑兵
血量攻击力都不俗的兵种,拥有自己的冲锋技能,可以冲散敌方阵型,对前面两种兵种都有致命的威胁。在中后期仍然能发挥其作用,切后排的好兵种。骑兵有分为两种,第二种重骑兵能抗能输出,绝对的阵容中坚力量。
最强兵种TOP8
枪兵
专门克制骑兵的步兵兵种,不然骑兵在前期就显得太过强力。不过在对付其他兵种时就显得力不从心了。
最强兵种TOP9
弓箭手
前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,同样在后期作用不大,和近战步兵一起去防御据点吧~
最强兵种TOP10
近战步兵
前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,不过用来把守占领的据点还是不错的。
剑与家园 最强十大兵种升级大全,剑与家园哪些兵种值得升级?剑与家园的基本作战单位,升级兵种能够提高战斗效率。不过因为资源有限,所以优先升级哪些兵种成为重要的策略。下面一起来看吧。
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1.魔龙
升级理由:剑与家园最强的兵种,在战斗中起着决定性的作用,各项属性均属顶级。魔龙分为火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等。
2.要塞
升级理由:要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳兵种,只要打破对方阵型,那么就赢了一半了。
3.蜘蛛女王
升级理由:近战兵种,优点是高输出、高血量、高灵活性。缺点是造价昂贵。因为有点,是集火攻击的对象,因此独木难支,做好机几只一起出击。
4.骑士
升级理由:血量高,输出也高,最重要的是冲撞技能有时是决定战斗胜负的关键,既可以秒杀敌方后排输出,又可以冲散敌方阵型,使之不能形成有效的战斗力。
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升级理由:辅助治疗兵种,增加士兵血量恢复和士气,而且还能客串方式输出。后期重要性越发凸显。
6.法师
升级理由:高输出远距离攻击,不过太脆了,骑士一个冲撞就是秒杀。当然这遮掩不了输出靠法师的事实。
7.投石车
升级理由:范围攻击,高伤害,后排输出主力。行动迟缓和不耐拆是投石车的主要毛病。
8.枪兵
升级理由:专克骑兵的步兵兵种,不过你懂,自古枪兵幸运E,所以对付其他兵种可就时=时常力不从心了。
9.弓手
升级理由:前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,后期作用就不大了只能守据点了。
10:步兵
升级理由:前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,用来把守占领的据点。
TOP5、僧侣。辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
TOP4、投石车。大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~
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基本就是如此啦,话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 采集资源 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。
剑与家园 兵团中有持枪者、剑士、弓箭手、骑士、牧师、投石机。你认识球员吗?如果你不明白这一点也没关系。另外,我们将对技术进行分析优先选择。
枪手(技术0):青铜器没有解释,没有必要。让我们看看银牌,非常特定的克制骑兵和大型的巨型单位,并在战斗开始时投掷标枪,造成伤害和眩晕。至于黄金妓女,他们几乎是相同的,但有一个以上的被动防御巨大的损害。
《剑客》(科技版优先度:引言):人民的前排肉盾、银长剑和金剑可以有效地抵抗远距离的身体伤害,而金剑侠士气不会崩溃,也就是说他们不会逃离死亡。其他直接图像
弓手(优先度:)引言:人类核心输出,连续输出无字,银弓箭手初始范围加3,技术加二,金加二,使金弓箭手颠覆高达8,范围重要性人认为能让人的行非常平狙击手。00000)后排。牧师在中间行而不是弓箭手,牧师在一起被英雄的射程技能扼杀。
奈特优先度:(科学与技术):引言:人类的品牌,攻击的血容量高,开口的费用非常适合撕裂对方的前排,作为一个大单位对小单位造成额外的损害,自身的缺点没有防护类。技能,矮人狙击手和巫师克制。
引言直接告诉我们骑士是人族的脊梁。Qwq,金骑士是疯狗,永远不会死。
牧师优先度:(S):介绍:人类保姆,在科学技术的补充下,银神职人员的单体治疗可以伴随解毒和3秒无毒,高阶金神职人员组治疗可以伴随解毒7秒。自由效应。然而,同弓箭手是脆皮排,一般攻击是魔法伤害。
剑与家园 人族兵种升级,剑与家园人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。
1、剑士系
剑士→长剑士→重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵→枪兵→戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手→长弓手→神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵→重骑兵→皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女→牧师→高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
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